FreeBSD cuenta con un gran numero de formas para conectar una computadora a otra. Para establecer una red o una conección a Internet por medio de un módem, o bien, permitir a otras computadoras conectarse por medio de este, se requiere del uso de PPP o SLIP. Este capítulo describe en detalle como configurar los servicios de comunicación para llevar esto a cabo.
Una vez que haya leido este capítulo, usted sabrá:
Como configurar User PPP.
Como configurar Kernel PPP.
Como configurar PPPoE (PPP over Ethernet*).
Como configurar PPPoA (PPP over ATM*).
Como instalar y configurar un cliente y servidor SLIP.
N. de T.: En estricto sentido esto se refiere a contar con la conexión por medio de un dispositivo Ethernet, o bien ATM, pero debido a que usted encontrará estos metodos en su sistema, como PPPoE o bien PPPoA, se han dejado los conceptos “literales” del documento original. Espero que no sea un problema.
Antes de leer este capítulo, usted debiese:
Estar familiarizado con la terminología básica de redes.
Comprender lo básico y el propósito de una conección por módem SLIP y/o PPP.
Puede ser que usted se pregunte cual es la principal diferencia entre User PPP y kernel PPP. La respuesta es sencilla; el método User PPP procesa la entrada y salida de datos en userland (ver nota siguiente) en lugar de hacerlo en el kernel. Esto es algo desgastante, en términos del manejo de datos entre userland y el kernel, pero permite, por mucho, un mejor desempeño e implementación de PPP. User PPP utiliza el dispositivo tun para comunicarse con el mundo exterior, mientras que kernel—ppp, utiliza el dispositivo ppp.
En el desarrollo de este capítulo, se hará referencia a User PPP, simplemente como ppp, a menos de que sea necesaria hacer una distinción entre este y otro software de PPP, como es el caso de pppd. Así mismo, si en el desarrollo del capítulo no se señala lo contrario, todos los comandos explicados, deberán ser ejecutados como root.
N. de T. : Cuando se habla de "userland" se hace referencia a todo aquello que *no* forma parte del kernel y que en el caso de código de programa, se ejecuta en modo usuario, ya que el código del kernel se ejecuta en modo kernel, supervisor, o bien en modo privilegiado de ejecución. En lo sucesivo este término será utilizado tal cual.
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